![48小时精通Flash CS6](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/766/772766/b_772766.jpg)
2.1 认识并操作Flash CS6
学习时间:1小时
下面对Flash CS6中的基本操作进行简单的介绍。
2.1.1 启动与退出Flash CS6
安装完Flash CS6软件后,即可使用该软件了,下面来介绍Flash CS6的启动与退出。
双击桌面上的Adobe Flash CS6快捷方式图标,弹出启动界面,系统开始加载Flash CS6应用程序。程序启动后,即可进入Flash CS6开始界面。
启动Flash CS6的方法还有以下3种:
双击计算机中任意一个扩展名为.fla的文件。
找到Flash CS6的安装路径,在其中双击Flash CS6的程序图标。
单击“开始”按钮,选择“程序”→“Adobe”→“Adobe Flash Professional CS6”命令。
下面介绍Flash CS6的退出。
单击标题栏右侧的“关闭”按钮,即可退出Flash CS6的应用程序。
若在工作界面中进行了部分操作,之前也未对场景文件进行保存,此时在退出该软件时,将弹出提示信息框。单击“是”按钮将保存文件;单击“否”按钮则不保存文件;单击“取消”按钮,将不退出Flash CS6应用程序。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0027_0006.jpg?sign=1739310503-9w4sUh6IdBvVFZ9fnQQrEah3vfGbsWAS-0-1167b2c00cd76a150f55dee20b8ee1f3)
退出Flash CS6的方法还有以下4种:
在菜单栏中选择“文件” →“退出”命令。
按【Ctrl+Q】组合键。
按【Alt+F4】组合键。
在任务栏中的Flash程序按钮上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“关闭”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0027_0011.jpg?sign=1739310503-x7LqjUFMIkmeRvIItBPMZNRr5lnAdfCZ-0-80648c006e8abafd747963b2559dc529)
2.1.2 新建Flash文档
在Flash中绘制图像,首先要新建一个Flash文档,下面介绍新建Flash文档的方法。
启动Flash CS6后,会显示其开始界面,在“新建”选项区域选择任意一项即可新建一个空白文档。
新建Flash文档的方法还有以下两种:
在菜单栏中选择“文件”→“新建”命令,弹出“新建文档”对话框。在“新建文档”对话框的“常规”选项卡中,在“类型”列表框中选择任意一项,单击“确定”按钮即可新建文档。
按【Ctrl+N】组合键,在弹出的“新建文档”对话框中选择新建文档的类型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0002.jpg?sign=1739310503-hmB6FHazJN4I3rr9EXSRa6acox6VzS3S-0-2e76c09f42ea29e28dc3cdecf8ff628f)
2.1.3 打开Flash文档
启动Flash CS6后,可以打开以前保存的文件。
01 在菜单栏中选择“文件“→“打开”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0003.jpg?sign=1739310503-e2xzONbWc3LUnlK2Mi5A1eelgx846kG0-0-fa3c7fc57e47b6f9dc70c4cbfcbbe6b1)
02 弹出“打开”对话框,在其中选择需要打开的文件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0004.jpg?sign=1739310503-MACZe0lcv1x504pAWfiOc27BIujpdI6W-0-97f31a2c2fbb1b5e1eda3c487a04945a)
03 单击“打开”按钮,即可将选择的文件打开。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0005.jpg?sign=1739310503-C46sATIKfmqGNnvG5ByuHzJHRx4VNCys-0-4e73b96a5493e2c3222bc01820c7e886)
打开Flash文档的方法还有以下3种:
启动Flash CS6后,在启动界面上单击“打开最近的项目”选项区域的“打开”按钮,在弹出的“打开”对话框中选择需要打开的文件,单击“打开”按钮即可将选择的文件打开。
按【Ctrl+O】组合键,在弹出“打开”对话框中选择需要打开的文件,单击“打开”按钮即可将选择的文件打开。
在磁盘中双击需要打开的场景文件。
2.1.4 保存Flash文档
绘制完图形后就需要将场景文件进行存储,保存Flash文档的步骤如下:
01 如果是第一次保存文件,在菜单栏中选择“文件”→“保存”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0001.jpg?sign=1739310503-wA5aOuBRXk4S6hpOwJ0WsPRm0PNML15f-0-f7836b4b1cc7fed521634eba410520cc)
02 弹出“另存为”对话框,在其中设置文件的保存路径及文件的名称。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0002.jpg?sign=1739310503-hEKiUnpZqo6DWAJXURLouQ6uvPZTPhf8-0-eb04e7bd097190ab39af6c2a57996877)
03 设置完成后,单击“保存”按钮即可保存场景文件。
保存Flash文档还可以使用【Ctrl+S】组合键,弹出“另存为”对话框,在其中设置文件的保存路径和文件的名称,单击“保存”按钮。
2.1.5 Flash工具箱
工具箱包括一套完整的Flash图形创作工具,与Photoshop等其他图像处理软件的绘图工具非常类似,其中放置了编辑图形和文本的各种工具,利用这些工具可以进行绘图、选取、喷涂、修改及编排文字字等操作,有些工具还可以改变查看工作区的方式。工具箱包括4个区,分别是工具区、查看区、颜色区和选项区。
工具区:主要包括选择工具、绘图工具和颜色工具。
查看区:可以对工作区窗口进行缩放和移动操作。
颜色区:主要用于设置边框颜色和填充颜色。
选项区:主要包括选定工具的功能设置按钮,选择的工具不同,选项区中的按钮也不相同。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0007.jpg?sign=1739310503-DKKEMJrk7azA3ZpKBxRdRRQgvIkDMkyN-0-18be40f28188029725dbb1f290ff6f05)
单击工具箱上方的“折叠为图标”按钮,即可将工具箱折叠为一个图标形式。
除了对工具箱进行折叠外,还可以对工具箱进行移动,下面介绍工具箱的移动。
01 将鼠标指针移至工具箱上方的灰色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0009.jpg?sign=1739310503-LRON4NKJq4MA4K3tnXN3cuWnpBgJHRmE-0-4a373cbbb5867c4fb4da40acd0c312a0)
02 按下鼠标左键将其拖曳至窗口右侧后释放鼠标,即可移动工具箱。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FE3378/3590547903309501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0010.jpg?sign=1739310503-mbqxvqixVHOU6TPD6sq0yeW8U9lc4jcO-0-3679122e4872900988fad0ff253dcfaa)
2.1.6 认识浮动面板
Flash提供了根据用户的要求调整操作界面的各种方法和功能,利用浮动面板可以使操作更为简便。通过调整面板的大小或显示/隐藏的方法,可以有效地分配操作空间,通过群组化常用的面板或者用户自定义调配面板位置等方法扩大操作空间。
浮动面板可以在动画的制作过程中协助用户观察、组织和修改影片中的元素,其中的相关选项用于调整所选元素的各种属性。Flash CS6中的浮动面板允许用户对对象、颜色、文本、元件实例、帧、场景和整个影片进行操作。
大多数浮动面板含有附加选项的弹出式菜单,若面板的右上角有一个小三角形按钮,则表明这是一个弹出式菜单,单击此三角形可以选取弹出式菜单中的命令。。
单击面板上方的“折叠为图标”按钮,即可将面板折叠为一个图标的形式。除此之外,还可以通过双击面板的标题栏,折叠该面板的扩展部分。在折叠状态下,面板缩为一个标题栏,仅显示该面板的图标,这样可以节省空间,扩大编辑视野。当面板处于折叠状态时,直接双击此面板的标题栏可以将面板展开。
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