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第2章 玻璃材质
2.1 平板玻璃材质
平板玻璃一般用于民用建筑、商店、饭店、办公大楼、机场和车站等建筑物的门窗、橱窗及制镜等,效果如图2-1所示。
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图2-1
平板玻璃具有良好的透视和透光性,对太阳中的近红热射线的透过率较高,但对可见光设施包括室内墙顶地面和家具、织物反射产生的远红外长波热射线却会有效阻挡,故可产生明显的“暖房效应”。无色透明平板玻璃对太阳光中紫外线的透光率较低。
这种玻璃比较清澈,反射非常干净,其特点是所有玻璃最基本的属性。
Step 01 打开随书配套光盘中的“玻璃材质_start.max”场景文件,如图2-2所示,这里主要讲解平板玻璃材质,其他的物体已经赋予了材质。
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图2-2
Step 02 打开[材质编辑器],选择“平板玻璃”材质球,单击按钮,在[材质/贴图浏览器]中选择[V-Ray]栏下的[VRayMtl]材质,将[漫反射]设置为黑色,如图2-3所示。
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图2-3
对于玻璃来说,通常都会设置[漫反射]为纯黑色,因为纯黑色在反射的物体上,尤其是玻璃物体上,产生的反射效果会非常干净清晰。
Step 03 设置[反射]为80%左右的灰色。VRay材质不是通过数值调节反射的程度,而是通过颜色来控制。颜色条从黑到白,可以记为0%~100%。
本书使用的软件是3ds Max 2014和VRay3.0, VRay3.0默认勾选[菲涅耳反射],反射小的话,反射的强度会不够,所以这里要将反射值设置得大些。如果,不想设置较大的反射值,可以取消勾选[菲涅耳反射],这样也可以达到很强的反射效果。
因为调节的是一个平板的镜面反射,所以不需要设置[反射光泽度],其他参数也保持默认状态,如图2-4所示。
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图2-4
Step 04 在VRay渲染器中,[折射]是用来控制透明度的。所以,这里设置折射为白色,100%透明,如图2-5所示。
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图2-5
Step 05 调节玻璃材质时最关键的一点就是它的厚度,通常在渲染玻璃时,厚度是由[折射]中的[烟雾颜色]来控制的,如图2-6所示。
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图2-6
Step 06 [烟雾颜色]可以影响整个玻璃的颜色,设置的颜色越深,玻璃的颜色也就越深,如果只希望玻璃有一些颜色,并且不影响整个玻璃的颜色,可以在[烟雾颜色]中稍微设置一点颜色,其他的参数保持默认,如图2-7所示。
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图2-7
Step 07 进行渲染,最终效果如图2-8所示。
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图2-8