通过本章的介绍,读者可以对Cocos2d-x的使用有一个大致的了解,知道Cocos2d-x最基础的游戏规则——代码大概应该怎样写。
本章还对Cocos2d-x的场景、节点、运行流程简单地介绍了一下,将Cocos2d-x的游戏世界简单地呈现出来,希望能帮助读者理解它!
最后,忘掉键盘与鼠标,Cocos2d-x是一个用于开发移动平台的游戏引擎,其很多功能,都是基于移动平台的,如想开发PC端的游戏,则有很多更好的选择,如OGRE和Irrlich。总之,干活之前,先得挑件趁手的兵器。