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第208章 游戏厅
联盟纪元11320年2月21日
正午吃饭,胡昊和朋友们在食堂闲聊,新秀赛刚刚结束,新秀赛依旧十分有热度。公丘福生提到了尤泽承的事情,作为本届新生新秀赛的冠军,按照惯例,挑战了学院榜前百的强者。
他选择了第一百名,结果以小败收场。
“只可惜啊!尤泽承挑战的是百榜守门员,结果输了。”公丘福生边夹菜边说道。
“百榜守门员?”胡昊有些疑惑地问道,觉得这个称呼有些特别。
“嗯,就是学员榜第一百名的那位。”公丘解释道“那位守门员的实力可不止第一百名。据说是因为喜欢这个位置才一直待在第一百名的。真实实力嘛,估计能进前二十。”
因当时不想忍受那氛围,提早离场的胡昊有些惊讶,询问:
“那他为什么不去挑战更高的名次?”
“谁知道呢?”旁边的郎嘉乐耸了耸肩,人家自己的想法,外人怎会知道,而且学院报社目前还没有采访出来。
旁边的江念前有些惋惜的表示:“从他在赛场上的表现来看,击败七十多名的应该没问题。”
“尤泽承虽然输了,但挑战的是百榜守门员,能打到那种地步,已经很厉害了。”杜禧感慨,语气中带着几分敬佩。
“是啊,毕竟才刚入学没多久,和咱们是同一年级的。能走到这一步已经证明了他的实力,我要是和他对抗,最多能坚持五个回合。”霍怀叶附和道,并将自己与之对比。
胡昊没有说话,只是默默地听着,因为不了解而没法插嘴。期间忽然想到一件事,有些在意另一位选手,询问:
“那个,那个,”想不起人名,于是换了一种称呼:“那个第二名怎么说?比赛结束后的那些评论你们也都听到,很伤人吧!”
“确实,能够看出来能力被克制,过程那么简略不是没有原因。”郎嘉乐对此也有同感。
对于这样的言论,霍怀叶表示:“人家已经很不错了,用运气去否定她的努力,那些说话的人咋自己不上呢?配吗?”
杜禧:“这个,我看过之前关于她的回放,有对付过战法刚烈的对手,能够取得胜利确实是有一定的实力。只能说本届的这个第一名确实强,控制不住,拉扯不住,才导致这样的结果。”
江念前:“要我说,她需要一次为自己证明的机会,等着看看吧!”
“对呀!人家很优秀。”说到这里的胡昊情绪中产生几分怜悯,实话实说道:“其实,根据我的观察,那位选手的心理素质应该不是很好,有些担心会被那样的言论伤害。”
众人不语,因对的人都不了解,并不了解其为人如何?结果只能等待。
随着时间的冲刷,关于新秀赛的话题周围的人谈论的越来越少…
联盟纪元11320年2月28日,
周末的午后,刚睡起来用餐完的胡昊正在消食散步,阳光透过云层洒在学院的小径上,微风轻拂,带来一丝暖意。周围的环境,新秀赛的热烈氛围已经渐渐淡去,学院恢复了往日的平静。境界突破后,灵力暂时还算稳定,生活回归了日常的节奏:上课下课、社团活动,有空时和朋友们聚餐闲聊。
平静的生活中,内心深处,依然感到一丝迷茫。
真正喜欢的是什么?究竟想去做什么?
尽管生活看似充实,但胡昊总觉得缺少了什么。
时间漫长,尽可能的去体验发掘,去开拓眼界,去尝试一下从未做过的事情。
于是,决定利用闲暇时间,去探索更多可能性。漫步在各大院区的街道,参观不同的社团,试图从中找到一丝灵感和方向。就在今天,偶然走到了一个展厅,展厅里摆放着各种大型游戏机,只是那样子,用街机来形容更为贴切。
看着这熟悉的样子,不免开始回想起穿越之前的过往,悲凉的情绪产生,情不自禁的哀叹一声:
“哎!”
过去的已过去,人活于现在,应着眼于未来。
根据展厅门口的告示了解到,这里是由科研系和开发系同学们联合各大社团,共同研制打造的游戏机。
看着一排排摆放整齐的街机,没有最先进的设备和华丽的外观,每一台都承载着同学们的心血和创意。
整个展厅的装修风格极具科技感,墙壁被涂成深邃的星空蓝色,上面点缀着如同繁星般闪烁的灯光,天花板上悬挂着造型独特的几何吊灯,投射出柔和而又神秘的光线。地面采用了具有未来感的银色金属质感材料,行走其上,能感受到微微的凉意和坚实的质感。
街游戏机器的外观设计简约而不失个性。机身以黑色和银色为主色调,线条流畅且硬朗。每台街机的控制面板上,按钮和摇杆都经过精心的布局和调试,以确保玩家在操作时能够得心应手。
屏幕虽然不是高清大屏,但色彩的还原度和清晰度却恰到好处,对于玩家的视觉体验来说,还算不错。
在街机的周围,还摆放着一些舒适的高脚椅和小桌子,方便玩家在游戏间隙休息和放置物品。展厅的角落里,设置了小型的休息区,配备了柔软的沙发和自动售货机,售货机里摆满了各种饮料和零食,是很贴心的设计。
走到前台,
“游戏币10块钱一枚。”柜台后的工作人员头也不抬,在那看着笔记,正在计算中某种公式,看上去像游戏数据。
胡昊从纳戒中取出钱包,掏出几张钞票递了过去:“先来50枚。”
工作人员接过钱,数都没数,从抽屉里拿出一小袋游戏币,通过重量得出数量,察觉还差七枚,补充完放在一个盒子内交给这位顾客。胡昊抓起一把,沉甸甸的金属质感让他因期待而感到一阵莫名的兴奋。
游戏有好多类型,闯关,格斗,赛车等等等等,胡昊掂量着游戏币在展厅内走动,寻思着要先玩什么。
看着这样子熟悉的街机,胡昊的思绪逐渐飘远,想起了自己还没穿越之前的日子:
这样的街机游戏机经常在电影或者是广告里看到,可在正常生活中,那种商场里的游戏厅,都没路过几次。已经回想不起自己有没有上手体验过,好像有,又好像没有。
虽说自己生活的小区,周围有好几家商场,可是就一个人去玩,那又有什么意思?
不免的开始羡慕那些影视中,男生们在每天放学后和朋友们一起泡在街机厅里打游戏,聊天,笑闹那种纯粹的快乐。
不过,对于现在的胡昊来说,那孤独的生活已经成为过去式。现在只要有时间有机会,可以把现在的朋友们拉过来陪自己一起玩。
只不过要等有机会有时间,要不是各有各的事情,胡昊也不会在这里四处闲逛。
站在街机厅的角落正在寻思着从什么开始入手的时候,目光被一台炫酷的赛车游戏机吸引。放在原来的世界,都是必玩的项目。
屏幕上,各种颜色的跑车在赛道上飞驰,引擎的轰鸣声仿佛穿透了屏幕,直击人的耳膜。之前旅行的时候因宜君学过开车,决定先从这开始。
将硬币投入机器。
游戏开始,胡昊握住方向盘,脚踩油门,屏幕上的跑车瞬间加速。没有预料到这个座椅模拟了赛车时的真实感受,赛道蜿蜒曲折,开始颠簸。发生的太过突然,没能提前做好心理准备,导致没有把控好方向盘,直接飞出赛道,开始沿着原先的赛道走起山路,就在这样颠簸的前行。
最后成功荣获倒数第一名。
面对失败,胡昊只是觉得很刺激,毕竟是刚玩刚上手,等多练几把就会好起来。
抱着这样的想法再次投币。
这一轮做好了准备,紧紧的握住方向盘,开始操控起车辆在赛道上穿梭,不断的超越其他车辆与被其他车辆超越。
左转!右转!加速!
真不知道这赛道是谁设计的,好有挑战性。
没有几段直行的道路,成楼梯状成圆环状设计,对于新手来说极其不友好。
没控制好转弯的时机,因加速再飞出赛道。
有些上头的胡昊觉得自己能行,再次投币。
只能说胡昊太过着急开玩,没有看最基本的页面就开始游戏,上来就启动竞技模式,难度按照之前人调制的高手级别进行的人员匹配。
在实践中总结经验与技巧,经过不断的失败,逐步开始掌握手感。
没过几轮,飞出跑道还能够开回来,完成整场赛道。不知道第十几轮的时候,已经能够与最前面的车辆并驾齐驱。
最后一局的时候,已是完全的熟练,面对一个急转弯,迅速反应,猛打方向盘,车身几乎贴着护栏滑过。
那时的心跳加速,手心微微出汗,甚至在庆幸着自己的成功。
最终,胡昊以略微的优势冲过终点线,屏幕上跳出第一名的字样。
终于取得成功,胡昊心满意足的离开。
离开赛车游戏机,他的目光被一台闯关游戏机吸引。屏幕上,角色手持各种武器,正与一群怪物搏斗,猜测是那种经典的勇者闯关。
投下硬币,握住了摇杆。
游戏开始,操控着勇者一路向前。第一关的怪物并不强,轻松地挥舞长剑,将敌人一一击败。
而随着关卡的推进,怪物的数量和强度逐渐增加。
游玩的过程中,发觉这游戏,是考验对装备与技能的搭配。胡昊依靠丰富的经验积累,前期相当的顺利,基本上没什么挑战难度。
第二关的Boss是一只巨大的蜘蛛型守卫,它的攻击速度快得惊人,几次险些被击中。当碰到其所释放的蛛网,所有的技能都要重新开始刷新,令人感到棘手。
凭借走位躲避着攻击,寻找机会,抓住攻击的间隙,迅速反击,长剑刺穿了蜘蛛的身体。
面对着第二关就如此艰难的取胜,胡昊在心中默默的嘀咕一句:挺考验手法呀!
第三关的难度再次提升,对付那boss时,胡昊的额头微微冒汗。操控的角色在狭窄的平台上来回跳跃,躲避着从天而降的火焰和地面上的陷阱。
还是躲避不及,血条被这燃烧的场地慢慢的磨损消耗,挑战失败。机器上显示是否复活。
投币复活,继续。
接下来第四关,第五关,第六关…到最后的第十一关
最终,靠着氪命,胡昊的角色成功击败最终的Boss,屏幕上跳出“通关”的字样。
虽然说消耗量将近十条命,还算长舒一口气,擦了擦额头的汗水,脸上露出了满足的笑容
游戏厅的另一端,一台快打游戏机前围了好几位观众。
上前凑热闹的胡昊看到屏幕上两个角色正在激烈地对战,记忆中浮现出某款游戏。
找到同款游戏机,投下硬币,注意到了屏幕上的页面,设计了非竞技模式与机器对决,难度为简单,毕竟还不知道怎么玩,先上手体验一下。
选择了一个身穿红色道服的格斗家。
第一局,胡昊的格斗家迅速出击,也不知道这些按钮都有什么用,哪里亮了点哪里,一套连招将对手打得节节败退。
毕竟是简单模式,赢得很轻松。
第二局将难度调高一点,对方依旧选择了与上局相同的角色,只是那攻势凶猛,将胡昊的格斗家几次被逼到角落。
被动防守的胡昊思考着如何破局时,随便乱点打出了组合技能。经过不断试错,打出了多套组合技,最后以一记华丽的必杀技结束了比赛。
屏幕上跳出“胜利”的字样。
像这样的人物还有几十个,慢慢钻研…
那款双人格斗游戏玩的有点疲惫,换个游戏放松一下。目光被一台全新的游戏机吸引,屏幕上显示着城堡吞噬者。
投下硬币,握紧了摇杆。
游戏开始,胡昊的角色出现在一座古老的城堡前。城堡的墙壁上布满了裂痕,随时会崩塌,影响角色前进的道路。
解决几只小怪,地面开始震动,城堡的墙壁裂开,一只巨大的怪物从城堡中钻出。
游戏机上开始显示怪物的介绍,名字就叫城堡吞噬者,还有其各项能力。
城堡吞噬者的身体由无数石块组成,每块石头都闪烁着黑色的光芒,当看到其发光时,不要释放法术伤害,会被吸收。攻击方式多样,既有远程的石块投掷,也有近身的巨拳砸击。
迅速操控角色躲避石块,寻找反击的机会。
这个城堡吞噬者的第一阶段并不难,攻击几处关键的要害,同时躲避了它的攻击,用长刀砍断了它的几只石臂,轻松让你丧失作战能力。
当Boss进入第二阶段时,情况变得复杂起来。
城堡吞噬者的身体开始分裂,变成了两只较小的怪物。那两只小怪物的速度更快,攻击也更加频繁。胡昊操控下的角色几次险些被击中。
而且那城堡吞噬者还会不断分裂看上去圆滚滚的小东西,那小东西一靠近就会产生爆炸,而且那爆炸的伤害很高。
面对这多面的夹击,失败且没有复活机会。
这个时候,玩了许久的胡昊已经有些累了,已然无心再战。想着趁今天多体验几款游戏。
外出稍微活动一下,这时才看到天色已黑,拿出平板,看时间已经来到夜晚十点半,总不能在这游戏厅熬夜,于是胡昊回去,修养精神,准备明天再来。
第二天一早,刚过6点就起床,在路边买完早餐直奔游戏厅而去,开始继续体验与游玩。
只能说是太久没有接触的电子游戏,新鲜感加唤起曾经的回忆,胡昊完全沉迷于其中。
只能说这游戏厅提供的情绪价值已经拉满,来到这世界那孤独的感觉,修行时的难熬与痛苦,在此刻都得到宣泄与释放。
而且面对这样式的游戏机,就像是回到了曾经的世界。那种熟悉,那种氛围,真的能让人的鼻子不受控制的发酸。
记忆与经历重叠,让人产生某种错觉:
此时此刻,觉得这游戏玩完之后,就能够回家吃上热乎的饭菜,吃完后开始写作业。
想到这里的胡昊低下头,用手捂住眼睛,不想让周围人看到已经流露出的泪水…
整日沉迷于这游戏之中,可以说是与现实隔绝。等胡昊回过神来的时候,时间已经来到2月30日下午五点四十七分。
不知不觉中,整个周末3天的时间大部分投入进了这游戏当中,甚至连饭都懒得去吃。感慨着:现在的自己已经经历过严苛的修行,没想到这自控力还是如此之差。
之所以如此自我批评,是因为作业还没写。
这几天早上起来想的是,玩两把就回去图书馆把调查报告写完,可是这眼睛离开屏幕的时候,天已经入夜。
此时此刻,面对眼前的结果,影响到作业还没完成的胡昊相当自责,认为不该如此。
去往图书馆的路上,还在嘀咕着:
“我可不会这样,一定要控制好自己,玩游戏消遣没问题,但是这正事绝对不能落下,应该要有计划,有规律,好好审视一下自己的目标。就目前这个情况,绝对会陷入一段长时间的沉迷,可不能这样,该学习,该看书,该社交,该参加活动,绝对不能像这个周末一样,毫无节制的玩游戏…”
当天,到晚上10点多的时候才将报告写完,拖着疲惫与饥饿的身躯回到宿舍,拿零食垫一下,此时已将近十二点,洗漱完上床睡觉,恢复精神,明天上课。
联盟纪元11320年2月31日
因中午与好友吃饭,等下午第一节课开始,众人解散的时候,下午第一节没课的胡昊又去游戏厅玩了两把。
而下午下课,因上课时导师布置的任务,协商完小组排练时间就又直奔游戏厅而去,全然忘记了昨天那深刻的感悟。