![CINEMA 4D R20完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/940/44509940/b_44509940.jpg)
3.5.1 案例一:制作排球
本例要制作的排球模型如图3-163所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P58_38748.jpg?sign=1739677892-2aAhZgH4YUhec1kJI0EgiZTeKc7oJiRb-0-b8a7038209ba72a14a85cbff196cd177)
图3-163
01 新建C4D场景文件。
02 在上工具栏的“对象”工具列中选中“球体”工具,创建一个半径为100mm的球体,在其属性面板中设置“分段”值(37段)和类型(六面体),如图3-164所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P58_38755.jpg?sign=1739677892-ypMHv97dScvPnrGkDszcaNSQUWuHLpkI-0-11bf52475006d5eeef255436df37b8db)
图3-164
技巧点拨:
要显示分段,必须让视图显示为“光影着色(线条)”和“线框”。
03 选中球体,在左工具栏中单击“转为可编辑对象”按钮,将其转换成可编辑网格,如图3-165所示。
04 切换到边模式,执行“选择”|“循环选择”命令,选择如图3-166所示的循环边。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39187.jpg?sign=1739677892-9ipuOLvN3cIGtCMRntQrZUCAeSHInjW3-0-cb5c2106caf0dcb60b1cbed23bf93c6c)
图3-165
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39188.jpg?sign=1739677892-jmU36l1PfdPIBsCro7K4oNa54ryGAsyn-0-f9e89b883cf6332c570c392376048ba4)
图3-166
05 执行“选择”|“填充选择”命令,选取循环边以外的球面,如图3-167所示。
06 按Delete键删除选取的球面,结果如图3-168所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39191.jpg?sign=1739677892-rHQ6CJ4IfEknu41yHaIh4fGRIwOL5FdL-0-9baf1ece355f508a6c31f4bf4089fd8a)
图3-167
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39192.jpg?sign=1739677892-CHr2jYgyKImLfPT4a9LJgmWr9BKaPXnu-0-ffa9234d1a9c0965d138a2357109b064)
图3-168
07 切换到多边形模式,执行“选择”|“循环选择”命令,按Shift键选取如图3-169所示的循环多边形。
08 在视图中右击,在弹出的快捷菜单中选择“挤压”命令,如图3-170所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39196.jpg?sign=1739677892-uX35FZDrJn0tqMhzpo1h6Uby4LjOcBfV-0-bc260c90924e7153707c8a92a11677db)
图3-169
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39197.jpg?sign=1739677892-ODicHrlrVsFDD7pL43Yw2NRJJytskvxZ-0-0b24efcf714e9f37c6ba37a3e72d22c4)
图3-170
09 在“挤压”属性面板中设置“最大角度”值为89°,“偏移”值为6mm,按Enter键确认,其余选项保持默认,挤压效果如图3-171所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39201.jpg?sign=1739677892-2rXdH9YmIfHlWITWQwLpIrXyjLcRHLUi-0-d50706dd596432b3d2d8ffdf81568fa3)
图3-171
10 取消选中多边形,重新按Shift键进行循环选择,选择如图3-172所示中间部分的多边形。
11 再次执行“挤压”命令,将所选的多边形挤压,挤压参数与前面设置的挤压参数相同,中间部分多边形的挤压效果如图3-173所示。
12 执行“选择”|“全选”命令,选取所有的球面,在视图中右击,并选择快捷菜单中的“偏移”命令,在属性面板中设置参数并按Enter键确认,如图3-174所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39214.jpg?sign=1739677892-lT3XuUyatgm9Ia9224xQ3QvqNx0LBWiA-0-8f3b8347d5502688d541480f74787531)
图3-172
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39215.jpg?sign=1739677892-LhffMalnwtqQcFwccwq7vkj5z4PncV3y-0-604b26cd7cb554dc81d16a9dca3bfc9d)
图3-173
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39218.jpg?sign=1739677892-S8PQwphMBOhchmY3H9s5HCga5etZpuz5-0-36d2835a71d000a9af8a08f71d707742)
图3-174
13 偏移效果如图3-175所示。在“对象”管理器中单击“平滑着色标签”按钮,并在属性面板中设置“平滑”选项卡中的选项,设置“平滑着色角度”值为90°,应用平滑角度后的效果如图3-176所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39225.jpg?sign=1739677892-n05oHLIaTqECjfwCC5gnwd2r4pvoz61K-0-d48d513f89634a9fb31be9714e70d2a7)
图3-175
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39226.jpg?sign=1739677892-X2wul7jINyWXghmFYdkSX1oolFJPt3Gg-0-67e7b7ad4ae7462dd6341081fe3e3bba)
图3-176
14 切换到“模型”模式,选中模型后再单击“旋转”按钮,视图中出现旋转操控器。按住Ctrl键再拖动绿色的环进行旋转复制,在“坐标管理器”属性面板中设置精确的旋转角度为180°,操作结果如图3-177所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39233.jpg?sign=1739677892-HQC1ZE75NfnvCNiMc9v0QkLk9s2gvSgT-0-58cf5be09ffbb89d70c07119c725d831)
图3-177
15 选择一个模型进行90°旋转复制后,自身再旋转90°,如图3-178所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_39238.jpg?sign=1739677892-GbmGtMIJHPYWbmwzOXXOnY09E9rZQUDz-0-fac49153526fa48e1812414eead41046)
图3-178
技术要点:
按住Ctrl键旋转就是旋转复制,否则就是自身旋转。
16 将自身旋转90°后的模型再一次进行180°的旋转复制,如图3-179所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39666.jpg?sign=1739677892-1WFciVC2weNJvvuerekKqeWhQgJR0Yho-0-a7e92adb558dd410d532c13c26941d7b)
图3-179
17 这样也就完成了排球的4个区域的创建,最后还剩下2个区域,也按旋转复制的方法来操作,旋转后注意观察皮块的方向,不要与相邻皮块的方向相同,最后旋转完成的结果如图3-180所示。
18 最后为模型添加颜色。切换到多边形模式,在对象目标中激活一个模型,执行“选择”|“选择平滑着色断开”命令,选取如图3-181所示的两个面组。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39681.jpg?sign=1739677892-pCnxvenhbC2KGZ83NkyDPMldP7HJI0Hy-0-7602b785e25342ebedfe9502eef1e766)
图3-180
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39682.jpg?sign=1739677892-05eem0K2MQoK1YDQJsXmPMZXj9mE8Ohn-0-3b7bff0c7e064f50f375a473bb7ffa16)
图3-181
19 在“材质”管理器中执行“创建”|“新材质”命令,创建一个新材质。双击新材质,将其颜色改为红色。将材质拖至视图中所选的面上,即可完成材质的添加(填色),如图3-182所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39686.jpg?sign=1739677892-0EPW8tHA4Ij87OzoYZerzqf4tzsH7yRc-0-2c4e6eb70719fc7df63141e08e2fe6cd)
图3-182
20 再创建材质,颜色为白色,将其拖至中间的面组上,结果如图3-183所示。
21 同理,其余模型上也按此方法进行材质添加,颜色可以是其他的颜色。最终完成的排球模型效果如图3-184所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39693.jpg?sign=1739677892-tEdJbunOiY7UqsPqA8v5hfJOflJdKK6M-0-9b319b7e1091e1099d36d276025dae85)
图3-183
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_39694.jpg?sign=1739677892-cI22mnmfbogsMvNDabFoWaIpCIiwndSG-0-6a0356580a7f754f27c6fd40a926df9e)
图3-184