![了不起的LayaBox:HTML5游戏开发指南](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/292/44819292/b_44819292.jpg)
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2.1 游戏需求
我们将用两章的篇幅开发一个射箭类2D游戏。玩家通过单击屏幕向指定位置射箭,游戏将记录玩家的每一次单击动作并将其显示在屏幕上;如果玩家射中目标,屏幕上将显示相应的结果。最终的游戏效果,如图2.1所示。
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图2.1 游戏效果
我们将用两章的篇幅开发一个射箭类2D游戏。玩家通过单击屏幕向指定位置射箭,游戏将记录玩家的每一次单击动作并将其显示在屏幕上;如果玩家射中目标,屏幕上将显示相应的结果。最终的游戏效果,如图2.1所示。
图2.1 游戏效果