正所谓“万变不离其宗”,不管什么样类型的游戏服务器架构,都是由一些基本功能模块组成的,比如网络通信、网关功能、消息交互、业务处理、测试模块等。只有把这些基础模块做好,才能在此基础之上扩展,满足不同的游戏需求。